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摇滚北京社区's Archiver

stingshi 发表于 2006-3-19 18:44

电脑制音基础知识

[img]http://bbs.sorock.com/image/post/emotion/13.gif" align=left[/img] 电脑制音基础知识分贝(db)是音量的单位,分贝数越大代表的所发出的声音越大,分贝在计算上是每增加 10 分贝,则声音大小约是原来的十倍。赫兹(HZ)用于描述声音振动频率的单位,也称为CPS(Cycles Per Second)每秒一个振动周期称为1HZ,人耳可听到的音频约为20HZ到20KHZ。DSP:即Digital Signal Processing 数字信号处理。DSP技术在音调控制,失真效果器,Wah-wah踏板等模拟电子领域有广泛的应用。同时,DSP在模拟均衡和混响等多种效果上也能大显身手 。通过电脑CPU或专门的DSP芯片都可以处理DSP动作,不同的是,专门的DSP芯片处理要比电脑CPU处理更优化,速度更快 。GM:即通用MIDI标准系统第一级(General MIDI system Level1),制定于1991年.在GS标准基础上,规定了MIDI设备的最大同时发音数不得少于24个、鼓镲等打击乐器作为一组单独排列、128种乐器音色有统一的排列方式等。GM的音色排列方式基本上沿袭了GS标准,它一推出便得到了全球MIDI厂商的一致支持,实现了MIDI设备间的交流。EQ (Equalize)均衡效果器.其中Paragraphic EQ是参数图形均衡器.Graphic EQ是图示均衡器。用滑动控制器作为参数调整的多段可变均衡器。滑动控制器下的标识与其频率响应所对应。每一频段的中心频率与带宽是固定的.频率响应 (FR:Frequency Response),它是对声卡的ADC和AC转换器频率响应能力的一个评价标准。人耳对声音的接收范围是20HZ-20KHZ,因此声卡在这个范围内音频信号始终要保持成一条直线式的响应效果。如果突起(在声卡资料中是用功率增益来表示)或下滑(用功率衰减)都是失真的表现。总谐波失真(THD+N:Total Harmonic Distortion+Noise),THS+N是对声卡是否保真度的评价指标。它对声卡输入的信号和输出信号的波形的吻合程度进行比较。数值越低失真度就越小。在这个式子中的“+N”表示了在考虑保真度的同时也对噪声进行了考虑。SMPTE(The Society of Motion Picture and Television Engineers)。它是目前在影音工业中得到广泛应用的一个时间码概念。该码用于设备间驱动的时间同步,计数方式。主要参数格式是:Hours:Minutes:Second:Frames。其中SMPTE 24 Film Sync:以每秒24帧的速度播放,通常用于电影工业;SMPTE 30 Non-Drop:该标准适用于音频领域。

zhuery333 发表于 2006-3-21 22:59

楼主  怎么和你联系啊  能拜你为师不  我是新人  刘德华的爱好者!![em10][em09]

hackerxp1 发表于 2006-3-30 02:29

有意思

阿一挂了 发表于 2007-1-20 17:31

诚心想和楼主学点东西
   本人QQ83299808

cywzyk 发表于 2007-1-31 10:19

楼主本人新人欲请教 Q155361408

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